Gestion de projets |
Passer une petite annonce sur Gestion de Projet
C'est GRATUIT jusqu'au 05/09/2010 ! CLIQUEZ ICI
Consultez aussi les sites de reférences :
Ingénieur de programmation et programmateur (Jeux video) !!!? Bonjour,
D'abord, je voudrais savoir s'il existe une différence entre un ingénieur de programmation et un programmateur. Si oui, j'aimerai bien le savoir.
Ensuite, mon rêve depuis mon enfance est de devenir un créateur de jeux video, ou plutot de collaborer avec des personnes travaillant dans le genre pour créer des jeux vidéo si possible tel que : prince of persia - god of war - crysis ...
Enfin, quelqu'un pourrait-il me filer une liste des écoles permettant de devenir un ingénieur de programmation et aussi ce qu'il me faut pour y être accepté.
PS : je suis marocain donc j'étudie au Maroc, donc les choses vont être différentes par rapport à un étudiant en Europe ... enfin, vous comprenez ?
Bon, merci d'avance.
Concernant les formations disponibles, voici celles que je connais:
Formation n°1
copier coller d'un site web: http://gamagora.univ-lyon2.fr/
Les formations GAMAGORA sont à ce jour les premières et uniques formations publiques professionnelles aux métiers du jeu vidéo en France.
Impulsées en 2007, elles sont un bel exemple de synergie innovante entre l?université et l?industrie dans la mesure où elles unissent la renommée internationale de l?enseignement de l?Université Lumière Lyon 2 et le dynamisme économique des nouvelles technologies généré par l?association regroupant les professionnels du jeu vidéo Lyon Game
Comptant parmi les capitales mondiales du jeu vidéo, deuxième pôle national du jeu vidéo et important ville universitaire européene, Lyon abrite en effet des studios de développement de renommée internationale comme Atari, Arkane Studios, Eden Games, Electronic Arts, Widescreen Games mais aussi d?autres tout aussi prometteurs, tels les Little World Studio, Smackdown Productions et les Tanukis, sans même parler d?un important éditeur de jeux vidéo, Nobilis.
Situées au centre-ville et au c?ur d?un pôle étudiant, les filières GAMAGORA proposent trois formations : deux diplômes universitaires (DU) Level Design et Infographie 3D ainsi qu?un master 2 professionnel Programmation et Développement. Chacune de ces formules proposent de former en un an une soixantaine d?étudiants aux métiers de l?industrie des jeux vidéo et de les placer aux niveaux local, national et internationa
Formation n°2 (au maroc)
Ubisoft crée une école du jeu vidéo à Casablanca
Ubisoft, l'un des plus importants éditeurs de jeux vidéo au monde, annonce aujourd'hui la création de son nouveau campus à Casablanca au Maroc, en partenariat avec Sigma Technologies, leader marocain de l'audiovisuel. Ouvrant ses portes dès octobre 2008, le campus proposera l'ensemble des formations nécessaires aux principaux métiers de la production de jeux vidéo et de films d'animation, de la programmation à l'animation 3D en passant par la modélisation 3D, le game design et le level design ainsi que la gestion de projets.
Installée à Casablanca depuis 1998, l'entreprise Ubisoft souhaite développer la capacité de production de son studio marocain. Elle a annoncé en 2007 la création de 150 nouveaux emplois d'ici 2010, notamment grâce au programme de soutien aux emplois qualifiés mis en place par le gouvernement marocain.
Partenaires multiples
Compte tenu du succès remporté par son campus de Montréal, Ubisoft a confié la gestion du campus marocain au Cégep de Matane (établissement public d'enseignement québécois), associé à un partenaire éducatif de longue date, l'École nationale du jeu et des médias interactifs numériques d'Angoulême. Sont également associés l'institut polytechnique de Casablanca et l'université Laval de Québec au Canada.
L'offre de formations variée de ses partenaires éducatifs et l'originalité de son modèle mixte d'enseignement Technique et universitaire permettra au campus Ubisoft de proposer une gamme de formations destinées spécifiquement à l'industrie du jeu vidéo et du film d'animation.
Formation n°3
je crois qu'il y a une école d'ingénieur formant aux métiers du jeu vidéo à Grenoble
Conseil de professionnel de l'informatique:
Grossièrement un développement logiciel, même dans le domaine du jeu vidéo, s'organise ainsi:
1) Spécification du logiciel (ce que va faire le jeu) et sur quel matériel (consoles? si oui lesquelles?, PC?)
2) étape de conception (comment va t'on organiser les différents modules logiciels entre eux? les interfaces entre les modules)
3) codage
4) tests unitaires puis d'intégration
5) retour à la phase 1 chaque fois qu'il y à des nouvelles idées
6) passage en recette
7) passage en industrialisation et diffusion
pour les add-ons & patchs : on reprend en phase 1 :D
On pense à tord que
* produire un jeu vidéo se résume à produire du code (c'est faux le process qualité est assez complet)
* que ce sont les développeurs qui sont responsables des évolutions (Faux aussi, ce sont les chefs de projet en relation avec le producteur et les équipes commerciales qui donnent les orientations au jeu. Les dev's peuvent eventuellement être force de proposition mais ils ne décident de rien;) )
Si tu ne souhaites pas te cantonner à taper du code/tester du soft, mais participer au processus décisionnel çà toutes les étapes de la création d'un jeu puis de son évolution, alors oriente toi réellement vers une Formation Technique + management renforcée en gestion de projet!
thelvin :
Ingénieur de programmation ça existe pas vraiment, ça serait plutôt ingénieur informaticien. La programmation n'est qu'une des compétences, disons même le B.A.BA., de l'ingénieur informaticien
la programmation n'est pas du totu le B A BA de l'informaticien, certains font du réseau, d'autres du systèmes, d'autres de la base de données, ...
La programmation est une spécialité, décomposable elle même en plusieurs (temps réel, Interfaces hommes machines, SGDB, ...)
Gestion de Projets 2.0
Les annonces récentes sur le passage du niveau 6 d’alerte à la pandémie de grippe A (H1N1), démontre l’utilité de mon billet sur comment Préparer votre entreprise aux ...
Gestion de projet - Wikipédia
La gestion de projet ou conduite de projet est une démarche visant à structurer, assurer et optimiser le bon déroulement d’un projet suffisamment complexe pour devoir :
gestion de projet « Gestion de Projets 2.0
Voici en détail les jalons d’un projet informatique de développement côté prestataire. Réunion de lancement Le démarrage officiel du projet, sous forme d’une réunion où ...
gestion de projets - blog de suivi de projet
Gestion de projet web - blog de suivi de projets - Principes – Délai – Solutions techniques préconisées – Exemp
Onyx Promavi - Planning - Pmo - Gestion de projets - Consultant ...
Planning, Pmo et Gestion de projets avec Promavi, Prestation en Gestion de projets. Trouvez un Consultant Gestion de projet pour de l’assistance à la planification
Gestion de projets
Le Conseil du Trésor a effectué des recherches dans des organisations des secteurs public et privé qui ont réussi à mettre en oeuvre des projets de technologie de l ...
Introduction à la gestion de projet
Gestion de projet. On appelle projet l'ensemble des actions à entreprendre afin de ... Quel outil de Gestion de projets OpenSource ? Voir
Méthodologie de gestion de projet
On appelle « gestion de projet » (éventuellement « conduite de ... Bonjour à tous, Voilà je suis chef de projet et je recherche un outil de gestion de projets OpenSource qui ...
Formation Gestion de projets informatiques
Identifier les réels enjeux du management de projet; Savoir estimer, planifier, définir des indicateurs, communiquer; Maîtriser la démarche de projet et les cycles de vie
Widgetbox › Gestion de Projets Widget
Get the Gestion de Projets widget on Widgetbox.com! Livrez les 8 avec FGT. Un cours en Gestion de Projets pratique et percutant
INDEX /TAG :
Vous pouvez également consulter le guide pratique gestion-de-projets qui vous proposera de nombreuses autres informations pratique concernant votre recherche surgestion-de-projets